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https://w.atwiki.jp/vipro_kaigai/pages/77.html
WoonRO ■概要 EXP倍率150倍 アイテム倍率50倍 MAXLV 99/70 転生二次まで Gv 日曜日22時頃から2時間 その他対人イベント有り 白チャで英語以外は原則禁止らしい 特にプロ Gチャ使おうね URL http //pre.woon-ro.com/ WIKI http //woon-ro.com/wiki/index.php?title=Woon_Reloaded ■ギルド 「VIPPER」 溜まり場 モロクピラミッド前(@go 33) ■メモ 特殊仕様 イベントについて誰か書いてって Devil Square 転生98以上限定で4時間毎に起こるイベント(3/7/11/15/19/23) 3Wave敵が湧くからぶち殺していく それだけ ぶっちゃけ職はなんでもいいけど役に立ちたいならwiz・クリエ・砂・ブラギ・HP・パラ・チャンプあたり ポータル入ったところは待合室みたいなもの 適当に突っ立ってPTもらったりバフよこせって言ったり 報酬はGC1・c帖2は確定 あとドロップとか PTは混ざっとけ リザもらえるしEXPうまいしたまーにレアドロ入っていいことずくめ AFKと多重起動は禁止らしい 禁止されてる様な事をして格好つけるようなガキはいないと思うがするなよ? ○Gold Coin(GC) 装備品交換とかで使うらしい レベル25以上のカード1枚で10ポイントと交換可 20ポイント=1 Gold Coin で交換 10ポイント=4 Silver Coin GC1→SC8/SC10→GC1に変換できる GCは取引不可、SCは可能(相場は大体250k/1枚) 10ポイント=1mくらいの認識でいい ○マネーファーミング 10 Gold Coin支払うと1日に1Mずつ増やせる ○ギルドバフ ギルドメンバー全員が受けることができる追加支援 アスム 100M または 60GC いんぽ 100M または 60GC あんぜ 100M または 60GC 魂 150M または 75GC まにぴ 100M または 50GC ぐろりあ 100M または 50GC ■便利なコマンド @storage どこでも倉庫ひらける @autoloot ドロップ自動取得 @autoloot rate x ドロップ率x以下のアイテムだけ自動取得 ■主要移動場所 @go 46 初心者修練所 ここにいるMOBが落とすWoonieチケットでビギナー向け装備と交換できる @go 34 GC交換とかアイテム作成とか
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RAGtime(ほとんどの情報はここにある。更新も早い) http //seraphic-wish.net/ro-ragtime/ ろ。露天価格調査(この鯖はあんまり役にたたん) http //at-x.net/ ラトリオ(RO計算機) http //roratorio.2-d.jp/ro/ わむてるらぶ(スキルシミュレーター) http //uniuni.dfz.jp/ 狩場情報 http //huntinfo.xrea.jp/ 貧乏に胸を張れwiki http //live.ragna.info/ ナイト wiki http //mohige.sakura.ne.jp/knight/ クルセイダー wiki http //crsdr.rowiki.jp/ ウィザード wiki http //wizard.rowiki.jp/ セージ wiki http //www.ragfun.net/sage/ ハンター wiki http //hunter.rowiki.jp/ バードダンサー wiki http //raicyou.s243.xrea.com/ ブラックスミス wiki http //smith.rowiki.jp/ アルケミストwiki http //www.ragfun.net/alchemist/ アサシンwiki http //aocha.sakura.ne.jp/assassin/ ローグwiki http //mohige.sakura.ne.jp/rogue/ プリーストwiki http //acopri.rowiki.jp/ モンクwiki http //mohige.sakura.ne.jp/monk/ 忍者wiki http //mohige.sakura.ne.jp/nunja/ ガンスリwiki http //www6.atpages.jp/gunslinger/ 拳聖wiki http //taekwon.s239.xrea.com/ リンカーwiki http //www.nike-net.com/linker_wiki/ スパノビwiki http //supanovi.gamedb.info/wiki/
https://w.atwiki.jp/kayuna2000/pages/33.html
ボックスはいわゆるHPです。 登場する人物やメカニックの生命力/耐久力を表現したもので、1ダメージを受けると 1枡失われます。すべての増すが失われるとアウトオブアクションやノックダウンなどの 何かしらのペナルティーを受けます。 シナリオ登場カテゴリーごとにボックス数や内訳が異なります <キャラクター> :PCやNPCなど、シナリオにかかわる重要なキャラクターやモンスターなどを指します。 ・ライフボックス:生命力。すべて失われるとアウトブアクションになり、 身体的なペナルティを受けます。 ・モラル:精神力。すべて失われると戦意喪失状態になり、一時的にプレーヤーのコントロールを 離れ、逃走や気絶状態に陥ります。 <メカニック> :ガードロボットから装甲車まで。機械類全般の能力です。 原則としてモラルはありません。 ・ボディボックス:本体の耐久力。なくなると行動停止。 ・ドライブボックス:機動力の耐久力。無くなると移動にペナルティ。 ・ウエポンボックス:攻撃手段の耐久力。無くなると攻撃手段を無効化。 <ユニット> :軍隊やミュータントや戦闘ロボットの群れなどチームで行動するNPCです。 特に重要でないキャラクターやメカニックは1部隊をまとめて1キャラクターの ように扱います。マスコンバット用の簡易ステータス。 ・リーダーライフボックス:その部隊のリーダーのライフです。 いなくなると部隊は混乱したり、戦意喪失を要求されます。 また、ユニットオーダーを使用できなくなります。 ・トループライフボックス:ユニットを構成する兵士のライフです。 失われると構成人数に変化が生じ、攻撃回数や命中精度が減ります。 ・ユニットモラル:ユニットで共有する戦意です。失われるとユニット全体に影響が出ます。 メカニックのユニット場合、無い場合もあります。
https://w.atwiki.jp/partyff/pages/29.html
管理人主催で闘技場大会やる時の公式ルール 今のところって感じなので、変更、追加してほしいところがあれば言ってください 対戦ルール 各チーム1人、合計8チーム 2先勝とする 出場者は早い者勝ち ターン制、左から 攻撃対象の指定なし 引き出すはターンに数えないが、行動後に引き出すのはアウト 同じアイテムは全ラウンド含めて1度しか使えない ただし、技師の「改造」による消費はこれに含めない 引き出すは1ターン1度まで 必殺剣ためるを使った場合、2回目の行動ができる(ただし、必殺剣ためるまたは必殺剣(発動)でなければならない) 以下の技には制限をかける ただし、地形などのランダムで出た技に関しては仕方がないので認許 禁止装備 特攻戦法 トレーニングリング 禁止技(使用禁止) 放つ(ブラッドバット、フリーズビースト、フレイムドッグ、アイアンクロー、ウネクローン、ゴブリン) レベル5デス ×デス ゴブリンパンチ 全体即死 地形(闇属性武器) 地形(土属性武器) ヘルウィンド カトブレパス みだれうち(魔法剣ブレイク、魔法剣スリプル) ー死の宣告 制限技(各ラウンド中1回まで使用可能) 単体即死効果のある行動(クアールのひげは含めないこととする) 瀕死状態にする行動 石化状態にする行動(カトブレパスの黒効果と召喚効果はどちらも1回に含める) カタスト(斬鉄剣) 死のルーレット ホワイトウィンド ブリーナの舞 ×ダークマター 死の宣告 放つ(レムレース) ×アレイズ 踊る(赤い靴装備) 全体を混乱、麻痺、眠り、凍結状態にする行動 全リミット 準制限技(各ラウンド中2回まで使用可能) 単体を麻痺、眠り、凍結にする行動 放つ(クアール、カルコ) だいぼうぎょ 女モンク我慢 銭投げなども制限に入れたほうがいいのでは? -- (全略 (2012-07-15 20 54 40) 銭投げは対人で威力半分になる仕様となりましたので仮緩和 -- 名無しさん (2012-07-16 11 37 23) ナイトメアがあるなら誘惑の歌も制限しましょう -- 名無しさん (2012-08-01 20 51 51) 死の宣告があるなら放つレムレースも制限しましょう -- 名無しさん (2012-08-03 19 39 05) 入れておきました -- やいはち (2012-08-03 20 04 32) チーム戦でも公式ルール作ろうかと。 -- マリス (2012-08-22 16 10 32) アクティベート禁止で -- 名無しさん (2012-12-03 22 46 49) 名前 コメント
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HatRO -NRserver- 閉鎖を確認しました。 →日時: 2008/05/11 01 16 →名前: 慈怨 →現在完全放置状態です。 →鯖開始30日目くらいから居たものですが、 →鯖管理人さんのことは本人からも忙しいとしか聞いておりません。 →連絡が取れないので再開目途等一切不明です。しばらく閉鎖している、と考えていいと思います。 他の異常倍率に比べればマゾいですがエミュ鯖の中では普通だと思われます -- 名無しさん (2007-12-02 14 43 09) 近状:平均接続人数は10人ほど、最大20人くらい。ギルドは2~3くらいあり。@mes私語は人数少ないので気にならない -- 名無しさん (2007-12-02 14 44 50) GMが更新しない、住人がGvにこない、過疎鯖 -- 名無しさん (2008-03-17 07 35 03) GvGとPvPは機能していません。BOSSも放置されています。チャットやクエストやる人向きかも -- 名無しさん (2008-03-22 16 35 15) 頻繁に鯖落ちします。 -- 名無しさん (2008-03-22 16 36 21)
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ニューマ(ニューマ) 分類:スキル アコライトが習得可能なスキル。指定したセルと、その周辺に遠距離攻撃を無効化する場を作る。 持続時間は10秒間。 効果範囲は指定したセルを中心に3×3で、図に表すと以下のようになる。 □□□□□□□ □……通常セル □□□□□□□ ■……ニューマの効果範囲 □□■■■□□ ●……ニューマを設置したセル □□■●■□□ □□■■■□□ □□□□□□□ □□□□□□□ ニューマの効果がすでに及んでいる場所に、別のニューマを置くことは出来ない。(上の図で言えば、■となっているセルや●になっているセル、■から1セル隣の□にはニューマを置けない) セイフティウォール?とも重複できない。 味方の遠距離攻撃も無効化してしまうので、置き方に注意。 ここでいう「遠距離攻撃」とは、4セル以上の射程を持つ通常攻撃と魔法を除くスキルを指す。 ニューマで無効化できる攻撃一覧(対人戦限定) 対アーチャー系 弓による直接攻撃 ダブルストレイフィング ハンターの鷹 アローバルカン 対剣士系 スパイラルピアース 対シーフ系 弓による直接攻撃 ダブルストレイフィング ソウルブレイカー 対アコライト系 指弾 その他 アーチャーガーディアンの攻撃
https://w.atwiki.jp/solwiki/pages/94.html
対人販売(たいじんはんばい) アイテムなどを人(他プレイヤー)に販売するのにはいくつか方法がある。 【展示販売】:通常のトレードと同じ対面取引による販売方法。 【自動販売】:単価設定を行っておくと買い手が一方的に購入できる販売方法。第二次プレオープンから追加 【競売】:第二次プレオープンでは未実装。首都に競売人がいる。 販売の手順 展示販売(対面取引)も、自動販売もほぼ手順は同じ。 販売する商品を、すぐ出せるようにカバン/袋に入れておく。 「所持品コマンド」の「販売品設定」から、それぞれ販売したいアイテムの単価設定を行い、「単価設定したアイテムを販売する」にチェックを入れる。その際に、「展示販売」を選ぶか「自動販売」を選ぶかで動作が決まる。 「交流コマンド」の「状態設定」から、「売りたし」と「頭上コメント表示」にチェックを入れ、頭上コメントにコメント入力。 こうすると、他のプレイヤーから見た場合に商品を販売していることがわかる。エモーションを使って客引きもできる。 ※スタックアイテムは、スタックしてある数すべてが買い取られるので、自分で使うアイテムについては倉庫に分けて保管する必要がある。 ※自動販売は、移動やアクションを行うと解除される。 他人の販売商品を買う方法 他人の販売商品を見るときは、その人を右クリックして「販売品閲覧」で見る。 その後「取引」で「取引ウィンドウ」が表示されるので、買いたい品物を選ぶ。 「確定」を押し、「確認」すれば取引完了。 「自動計算ボタン」 相手の提供金額にできるだけ等しくなるよう、自分の提供金額を自動的に調整する機能。 双方の提供するアイテムに「販売品設定」されたものが含まれている場合は、設定した値段の合計も含めて計算される。 販売品設定していないアイテムは、すべて0銭で計算される。 展示販売(対面取引)時の注意 長安などで展示販売をしていると、複数のPCから取引を迫られる可能性がある。 またその時に先の客がアイテムを買ってしまい売り切れになることもある。 順番を待ってもらうのがいいが、込み合ってるところではログも流れやすく、チャットを吹き出し設定にしていない人もいてなかなか難しい。 そんな時は自動販売にするか、人のなるべく少ないところで販売する方がいいだろう。
https://w.atwiki.jp/sakuraduka_yuu_t/pages/26.html
(2007年02月01日) タナトス狩り報告(文章のみですいません)
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/11868.html
817 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa11-LnUE)[sage] 投稿日:2018/10/09(火) 19 28 33.20 ID 7GA46MOwa いたわ。対戦系だと思っとるGM PCをいかに活躍させないかの方向でメタ張ってきて 「そんな状況でもGMの裏をかいたりして有利を勝ち取るのがプレイヤー。データで活躍しようというのはこすいと思うからやらせない」 と言い切り 「対戦ゲームではないけど人と遊ぶから対人ゲーム。対人ゲームである以上メタはるのは当然。そっちもメタ張って来ればいいだけ」 発言 あと出しでメタはるんだからその理屈はないだろと言ったら 「一見使いどころがない能力だけど理屈つけやすい能力を取るとか、こちらの想定を超えるコンボを隠しておくとか、経験点を稼いでおいてセッション中に成長するとか工夫しがいはあるだろ」 と本気で言われた そのGMがプレイヤーやるときはそういう備えを常にしてるんだってさ スレ466
https://w.atwiki.jp/onlinesilkroad/pages/262.html
初めに 中国種族(共通) 力振り中華曲刀 大刀 弓 中国種族(知力振り)剣盾 長槍 弓 ヨーロッパ種族ウォーリア チェイサー ウィザード バード クレリック弱そうなマスタリーの活用方法 初めに 武功主体の中国種族:ステータスポイントを全て力に 魔法主体の中国種族:ステータスポイントをほぼ全部知力に ウォーリア:ステータスポイントを力に振る チェイサー:ステータスポイントを力に振る ウィザード:ステータスポイントを知に振る ウォーロック:メインならステポイントを知、サブならメインに合わせる バード:どちらでも構わない クレリック:どちらでも メインマスタリーで以上の条件を満たしていれば、どんなキャラクターでも活躍出来ます 前線に立ち、敵をサクサクと倒すだけを活躍とは言わない事に注意 脱初心者用のページなので、中級以上の方は別ページの閲覧を推奨 中国種族(共通) 主な仕様 POTのクールタイムが1秒 結晶のクールタイムが4秒 攻撃スキルが主体となる 誰でも扱える 力振り中華 重要魔法スキル 種類 アイコン スキル 解説 略称 火 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 火流陣 武器の攻撃力増加 エンチャ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 火炎盾術 状態異常を防ぐ(盾が必要) 火盾 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 火炎体 バフ。攻撃力増加 --- imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 火炎護法 魔法防御増加 --- imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 火壁術 魔法ダメージ肩代わり 火壁 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 暴焔魂 常時物理威力増加 炎パッシブ 雷 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 雷貫通功 バフ。攻撃力増加 --- imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 鬼影神歩 周辺に一瞬で移動 ワープ/瞬間移動 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 精神集中 バフ。回避率増加 精神集中 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 雷天閃 回避率常時増加 雷パッシブ 氷 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 氷魂時空 バフ。物理防御増加 氷バフ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 水晶氷壁 物理ダメージ肩代わり 氷壁 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 氷冠 ダメージをMPで肩代わり マナ/マナシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 玄氷護法 常時物理防御力増加 氷パッシブ 主に前線に立ち、耐久力を生かして囮に。 死なないように立ちまわって敵を倒していく(弓は別) 盾をスロットに入れておこう。逃げるときなどに非常に役立つ 逃げる場合は、雷スキルのワープで逃げるとかなり早く逃げる事が可能 ウィザードの奇襲に耐えれない場合、火壁術を使う 1発だけだが、Lv120の最強のスタッフを持ったウィザードの攻撃を喰らっても なんと0ダメージに抑える事が出来る。そのため、やられるケースが非常に少なくなる チェイサーの奇襲に対抗したい場合は氷壁をオススメ この場合ウィザードに対しては無防備となるので要注意 スキル「氷冠」を使うと、大きく防御力が上昇する しかしMPを使ってダメージを減らすため、レベルを高いものを使うとMPが枯れる危険性があり レベルが高いほど吸収率が高くなる=MP消費量が増えていく MPが少ないとスキルが発動出来ないので最悪の場合、棒立ちのまま死亡する事も その他、スキルが発動できない他に氷冠が効果を発揮しなくなるので注意 曲刀 スキル 解説 略称 飛剣開花 相手を転ばす ダウン 天殺訣斬魂 転倒中の敵への攻撃 --- 流血剣気 遠距離攻撃 剣気/遠距離 強盛防盾術 短時間物理防御上昇 --- 護身強化 盾のブロック率常時増加 パッシブ 基本前線に立ち、囮になって目立つ EU含む全マスタリー中、最も防御力が高い特徴を生かし、死なないように攻めよう 火力が乏しいのが最大の短所 基本の攻撃は飛剣開花→天殺訣系がオススメ 強い人の妨害+高威力の攻撃が可能 ただし、必ずしも飛剣開花で転ぶことはない スキル飛剣花綱を取得している場合はそれに繋ぎ、ループするとよい 大体はダウン→ダウン攻撃で倒せる。それで倒せない場合はPTメンバーと対抗or妨害 あるいは逃げる 連続攻撃系のスキルは、動きが綺麗だが威力低めで決定打になりにくい ウィザードが出現した場合は流血剣気を使用。 高い確率で仕留めれるが、ターゲットするのが難しい チェイサー(ダガー)に奇襲された場合、危険だと感じたら強盛防盾術を使って対抗すると大体返り討ちに出来る あるいは雷スキルのワープを使って距離を取ると、相手は近距離なので攻撃が来ない 大刀 スキル 解説 略称 離魂槍 スタン攻撃。高威力 スタン 黒殺槍 連続攻撃。威力中。繋げやすい 鈍化 槍魂術 ノックバック。発動早め・高威力 ノクバ 飛龍槍 遠距離。威力中 槍投げ 血線風 短時間魔法防御上昇 --- 黒殺強身術 HP常時増加 槍パッシブ 通常時のHPがEU含む全マスタリーの中で一番高い 特攻してもよいが死なないように。危ないと思ったら引き返そう LV56までは飛龍槍と黒殺槍、特に黒殺槍がメインスキルとなる 槍魂術は決定打となるので、とどめだと思ったところで発動するとよし 最もダメージを与えれるコンボは黒殺or離魂→飛龍→槍魂 LV57からは離魂槍・魂がかなりの高い威力なのでこれをメインスキルにする 離魂槍→槍魂術 または 離魂術→黒殺玉砕のループが最も大ダメージを与えれる 弓 スキル 解説 略称 抗魔弓術 クリティカル発生率が高い クリ矢 霹靂矢 連続攻撃。LV73から必須 連矢 白鷹召喚 バフ。自分の命中増加 鷹 破天矢 攻撃距離増加 --- 爆滅戦 高威力攻撃 主力スキル ボム矢/爆弾 絶殺弓 威力大攻撃。必殺技 ゼッサツ 明鏡止水 常時命中率増加 弓パッシブ あまり目立たないところに立ち、援護射撃の形で敵をサクサクと倒していく 主にチェイサーやウィザードといった奇襲キャラ、味方が攻撃している人を狙うとよい 攻撃時は抵魔弓術、爆滅矢、絶殺弓の3種類を主に使用して闘おう Lv73になるまで連矢は殆ど必要なし 中国種族(知力振り) 知力振りなので通常状態ならば数人に囲まれたり、攻撃を連続で受けるとあっという間に倒されてしまう 氷スキルの氷冠を使えば防御力が大幅に上昇するため、数人を容易に相手したりすることが可能 氷冠が使えない間は特に慎重に。逃げるのも大事だが、攻め時に攻めるのもあり 剣盾 スキル 解説 略称 飛剣開花 相手を転ばす ダウン 天殺訣斬魂 転倒中の敵への攻撃 --- 流血剣気 遠距離攻撃 剣気/遠距離 強盛防盾術 短時間物理防御上昇 --- 護身強化 盾のブロック率常時増加 パッシブ 曲刀よりも火力がかなり大きく、知振りの中では最も防御力が高い 魔法を使えるのが大きな特徴 魔法主体で倒していくのがおすすめ。特に火の魔法は威力が高い それでも倒せない人がいる場合、飛剣→天殺で大体倒せる 長槍 スキル 解説 略称 離魂槍 スタン攻撃。高威力 スタン 黒殺槍 連続攻撃。威力中。繋げやすい 鈍化 槍魂術 ノックバック。発動早め・高威力 ノクバ 飛龍槍 遠距離。威力中 槍投げ 血線風 短時間魔法防御上昇 --- 黒殺強身術 HP常時増加 槍パッシブ 中国種族の中では最高の火力を誇る。 更にパッシブのおかげで耐久力もそれなりに高い LV57までは黒殺槍or飛龍槍→ノックバック、あるいは魔法で攻める 大刀同様無茶をしないように注意 LV58からは離魂槍・魂が主力スキルとなる 魂→槍魂術のコンボの威力はかなり高い 弓 スキル 解説 略称 霹靂矢 連続攻撃。LV73から必須 連矢 白鷹召喚 バフ。自分の命中増加 鷹 破天矢 攻撃距離増加 --- 爆滅戦 高威力攻撃 主力スキル ボム矢/爆弾 絶殺弓 威力大攻撃。必殺技 ゼッサツ 明鏡止水 常時命中率増加 弓パッシブ 最も死にやすいので要注意。 その分火力は高いが、槍より同等orやや劣化 爆滅と絶殺を主体にして攻める 防御力がそこまで高くなく妨害スキルの少ない人が餌(特にバフの少ない人) 抵魔弓が不要な理由は知キャラだとクリティカルダメージの威力が全然出ないため ヨーロッパ種族 主な仕様 POTのクールタイムが16秒 マスタリーごとに特徴とクセがある 武器の持ち替えを必要とする ウォーリア 防御力は全マスタリー中ダントツ1位 支援も防御も攻撃もよしと万能 その代わり、味方を支援する場合は味方からの支援を受けないと生き残るのが難しい 重要スキル スキル 解説 略称 プロテクトガード 味方の物理ダメージを肩代わり PG マジックガード 味方の魔法ダメージを肩代わり MG ペインクォーター 味方の被ダメージをPT全員に分散 ペイン スプリントアタック いきなり敵に体当たりし、怯ませる スプリ シールドスラッシュ シールドで敵を怯ませる シルスラ グラディエイト・バーサーカー ブレードの絶大な威力を誇る攻撃 GB スプリ/シルスラ/ダブルツイスト/デストロイ の4つが主に相手の動きを止めるスキルとなる 慣れないうちは、常にソード+シールドを持っていてもよい(PT狩りと同様の動き) その場合、最も危険なプレイヤーに対してスプリントアタックとシールドスラッシュを繰り返して動きを止めてしまおう =味方を護衛する 攻撃したい場合はブレードに持ち替える。GBを当てると氷冠のない知振りキャラは殆ど一撃で死ぬ ただし辺りを見て、味方がやられている場合は武器を持ち替えよう 再度ソードを持つ場合は、必ずソード→シールドの順番で持つ。 盾からの場合、せっかくかけたバフが切れてしまう シールドも忘れずに持とう 攻撃されていないのにHPが減るときは、ダメージを肩代わりしている証拠 クレリックのヒールがない場合は勝手に死んでしまうので要注意 クレリックの近くへ行きましょう クレリックがPTにいない場合は、必ずしもヲリをする必要はないことを忘れずに チェイサー 重要スキル スキル 解説 ステルス 他の人から姿が見えなくなる オファーショット 自分の耐久力と引き換えに、クロスボウの攻撃力を大幅増加 ロングショット 遠距離からの高威力攻撃 ストームショット 遠距離から相手を転倒させる ダガーデスパレード 自分の防御力を犠牲にし、ダガーの攻撃力を大幅増加 リップ ダガーの2連攻撃 スクリュー ダガーを突き刺す。30%の確率で敵がスタンに コンボブロー 3連続の高威力攻撃 フリーク 物理最強の攻撃。氷冠無しの知中華を殆ど倒せる 他人から姿を消せるスキルのステルスや高威力な攻撃を生かし、死角からの暗殺は決まると気持ちよい 反面防御力がかなり低いのでそこをどうやってカバーし、殺陣を決めれるかが重要 チェイサー単独だと非常に難しいので、サブマスタリーを大きく活用するのが大事 ウォーリア・・・数多の妨害を活かす ウィザード・・・テレポートやウィンドストーム、グラウンドバリアなどを利用 ウォーロック…状態異常漬けにした後においしく頂く バード・・・支援からの不意打ち クレリック・・・異常な防御力で攻撃に耐えて反撃 ウィザード スキル 解説 ファイアブロウ 高威力の7連攻撃 ウィンドストーム 100%相手をひるませる攻撃 ファイアアロー 出の速い攻撃 インビジブル 自分の姿が他人に見えなくなる グラウンドショック 広範囲高威力攻撃 ライフコントロール バフ。HP半減/攻撃力上昇 とてつもなく強力な攻撃力を持つが、反面防御面は全種族・マスタリー中最悪となる シルクRでは攻撃力がかなり下がった 一発で敵PTを壊滅させる攻撃 を繰り出そう 相手のプレイヤーについているバフを把握して思いっきり攻める ただ真正面から突っ込んでも単なる犬死になるので絶対にダメ バード スキル 解説 アダージョ 味方全員の物理防御耐久増加 アンダンテ 味方全員の魔法攻撃耐久増加 アサームワールド ロンドとリズムを同時発動可 闘士のロンド 味方全員の物理攻撃力大幅上昇 英知のロンド 味方全員の魔法攻撃力大幅上昇 上記のバフを戦闘の状況を把握してかけておくだけ クレリック スキル 解説 パワーブレス 味方のHPと物理ステータス増加 マジックブレス 味方のHPと魔法ステータス増加 ストーンウォール 味方・自分の物理防御上昇 ウィンドヴェール 味方・自分の魔法防御上昇 リカバリー 味方のHPを大幅回復 ヒール系全般 味方の支援 手始めに味方のバフを整えておく。後はヒールに専念するだけ 特にウォーリアのヒールをしよう スキルリカバリーで味方のヒールをするとかなり持つ 知力振りの場合はスキルプロバイドもオススメ 全スキル中最も火力が高い。決まれば力極のウォーリアですらあっさりと沈む 弱そうなマスタリーの活用方法 クレリック/バード 支援オンリーで。HPとMPが枯れないので相手に取って見るととても厄介 知力の場合はプロバイドで相手を倒せたり、突破口を作ることが出来る ウィザード/バード 常時スタッフを持つのはよろしくない 接戦になっている場合は8割バード、ここだという時にスタッフを持ち特攻すると優秀 ウィザード/ウォーリア 知ならウォーリアの妨害を生かし、支援と殲滅を両立させる 力ならウィザードの支援スキルを生かして生き残る&敵を倒す ウォーロック/クレリック ヒールで支援しつつ、状態異常で妨害をしていこう 知力型ならプロバイドもあり ウォーロック/バード 基本バードで支援しておけばよい 危ない、と思ったときにはすかさずワンドに切り替えてスタンにするのもあり